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Comment Mlan a été fabriqué
Le concept
Mlan signifie « apprendre ; s'exercer ». C'est un entraîneur
de vocabulaire par répétition espacée : chaque carte montre un mot duun et
sa voix ; on révèle le sens puis on se note soi-même (« Encore / Difficile / Je sais ! »).
Les mots retenus font pousser un champ de mil dessiné en SVG au-dessus de
l'écran — la métaphore agricole rend la régularité visible. Flamme de série (« streak »)
pour les jours d'affilée.
La méthode
- Boîtes de Leitner : 5 boîtes, intervalles 0 / 1 / 3 / 7 / 21 jours ;
« Encore » renvoie en boîte 0 et remet la carte dans la séance.
- 8 mots nouveaux par séance, 20 cartes maximum — des séances courtes et répétées,
comme le recommandent les jeux AlphaTiles du SIL.
- 240 cartes réelles : les noms, verbes et adjectifs les plus courts du dictionnaire,
chacun avec sa voix et, quand elle existe, une phrase d'exemple enregistrée.
La technique
- Tout l'état (boîtes, échéances, série) vit dans
localStorage —
aucun compte, aucune donnée envoyée.
- Le champ est généré procéduralement (générateur pseudo-aléatoire à graine fixe,
donc TON champ est stable) : tiges qui poussent, épis dorés quand le mot est mûr.
- PWA hors ligne via le socle
_shared/.
Fabriqué avec Claude (Anthropic).